//输入两个链表，找出它们的第一个公共节点。 
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// 如下面的两个链表： 
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// 在节点 c1 开始相交。 
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// 示例 1： 
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// 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, 
//skipB = 3
//输出：Reference of the node with value = 8
//输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1
//,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
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// 示例 2： 
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// 输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB =
// 1
//输出：Reference of the node with value = 2
//输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4
//]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
// 
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// 
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// 示例 3： 
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// 
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// 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
//输出：null
//输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而
// skipA 和 skipB 可以是任意值。
//解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
// 
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// 
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// 注意： 
//
// 
// 如果两个链表没有交点，返回 null. 
// 在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。 
// 可假定整个链表结构中没有循环。 
// 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。 
// 本题与主站 160 题相同：https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-
//lists/ 
// 
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package leetcode.editor.cn;

class LiangGeLianBiaoDeDiYiGeGongGongJieDianLcof {
    public static void main(String[] args) {
        Solution solution = new LiangGeLianBiaoDeDiYiGeGongGongJieDianLcof().new Solution();
    }
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)

    public class ListNode {
        int val;
        ListNode next;

        ListNode(int x) {
            val = x;
            next = null;
        }
    }

    public class Solution {
        /**
         * 双指针法
         * 时间复杂度 O(a + b)O(a+b) ： 最差情况下（即 |a - b| = 1∣a−b∣=1 , c = 0c=0 ），此时需遍历 a + ba+b 个节点。
         * 空间复杂度 O(1)O(1) ： 节点指针 A , B 使用常数大小的额外空间。
         *
         * @param headA
         * @param headB
         * @return
         */
        public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
            // ListNode node1 = headA;
            // ListNode node2 = headB;
            // int lengthA = 0;
            // int lengthB = 0;
            // while (node1 != null) {
            //     node1 = node1.next;
            //     lengthA++;
            // }
            // while (node2 != null) {
            //     node2 = node2.next;
            //     lengthB++;
            // }

            // node1 = headA;
            // node2 = headB;

            // if(lengthB > lengthA) {
            //     // 交换长度
            //     int temp = lengthA;
            //     lengthA = lengthB;
            //     lengthB = temp;

            //     // 交换节点
            //     ListNode tempNode = node2;
            //     node2 = node1;
            //     node1 = tempNode;
            // }

            // int gap = lengthA -lengthB;
            // while(gap-- > 0) {
            //     node1 = node1.next;
            // }

            // while(node1 != null) {
            //     if(node1 == node2) return node1;
            //     node1 = node1.next;
            //     node2 = node2.next;
            // }
            // return null;

            ListNode node1 = headA;
            ListNode node2 = headB;
            int lengthA = 0;
            int lengthB = 0;
            while (node1 != null) {
                node1 = node1.next;
                lengthA++;
            }
            while (node2 != null) {
                node2 = node2.next;
                lengthB++;
            }

            node1 = headA;
            node2 = headB;

            int num = Math.abs(lengthA - lengthB);
            if (lengthA > lengthB) {
                while (num-- > 0) {
                    node1 = node1.next;
                }
            } else {
                while (num-- > 0) {
                    node2 = node2.next;
                }
            }
            while (node1 != null && node2 != null) {
                if (node1 != node2) {
                    node1 = node1.next;
                    node2 = node2.next;
                } else {
                    return node1;
                }
            }
            return null;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
